1. 首页 > 游戏秘籍

大小乱斗玩法在哪里儿 小小大乱斗

作者:admin 更新时间:2025-07-03
摘要:一、大小乱斗模式在哪儿 小小大乱斗是一种模式 在大厅右边有 跳舞和娱乐场  点娱乐场可以玩小小大乱斗模式 炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长,大小乱斗玩法在哪里儿 小小大乱斗

 

一、大小乱斗玩法在哪里儿

小小大乱斗是一种玩法

在大厅右边有 跳舞和娱乐场  点娱乐场可以玩小小大乱斗玩法

炫舞小小大乱斗玩法游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择壹个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。

游戏开始时,全部参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏>

基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过STG消灭敌人即可。每杀死壹个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1

当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。

复活CD时间结束后,玩家将随机从壹个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法STG也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。

当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的全部子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排行。

胜负排行规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。

如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。

如果上述情况仍然一样,则并列名次。

胜负排行信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。

 小小大乱斗玩法操作:移动:ASDW / 方给键

STG:空格 / J

蓄力STG(默认武器下):按住空格 / 按住J

连续STG(特殊武器下):按住空格 / 按住J

小小大乱斗玩法对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参与游戏,宠物不会有消耗,也不会获取宠物经验。

对局结束后,按杀人数排行,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。

对局获取的经验值和G币值:

3分钟对局:和普通舞蹈对局的计算方法相同

5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)

玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获取R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:

设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D

如果 0 < = M < 5 则 奖励1 R点

如果 5 < = M < 10 奖励2 R点

如果 M > 10 奖励3 R点

各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗方法。

如果解答可以帮到您,记得五星采纳我哦O(∩_∩)O谢谢,祝游戏愉快

二、手机网络游戏的用户付费习惯和页游、端游有何不同差异?

手机用户多为手机党,习惯在空闲时间玩游戏,而更新付费的目的多为更强更快刷级属于冲动型,游戏玩家几乎是根据自己的个人喜好来决定是否购买;

页游是属于游戏厂家推测未来潜力巨大的游戏,和网络直播是一样的,玩家的付费完全属于随机性的,如果没有目的性引导,几千人里面才差点十个人消费;几乎属于劣质网页冲刺的时代,属于迫使很多页游双端甚至是三端共存。

端游的消费群体属于环境培养,会对比游戏可玩性和攀比性,以lol为例,他先成功的让男孩标准王者再最求每个级别习惯用的英雄有自己的特色皮肤,而且端游玩家对新游戏的可玩性和替代原来游戏的替代性并不挑剔,基本每十个里面会有三个人尝试玩新网游,而新网游是否能值得他消Q费,则在于货比三家以后的攀比消费。

从现在局势来看 客户端网游还会主导地位,随后是手机网游,再到页游,因为现在都市人玩手机的概率加大,不在PC看电影工作游戏的时候,接触手机的概率更多,所以本人预测的现在下半年会倒塌一批的页游。

三、用OPPO玩的第五人格用PC玩的话是壹个号吗?

你好,不是。手机游戏和端游不是一样的游戏,账户系统也不一样,各自独立。

四、剑和魔法手机和PC不是一起的吗?我兄弟PC玩的,我手机玩的,如何不能加好友…

手机游戏和端游不同

五、英魂之刃口袋版和端游有啥子不一样的方法?

手机游戏跟端游是同壹个制作团队做出来的,都是壹个IP。个人是国内电竞死忠粉,支持国内,支持英魂。手机游戏的人物英雄皮肤跟端游一样,5v5纷争、决战、排位也都有,PVE、战场玩法以后也会出。要说有啥子不一样的话,就是随时随地十分钟来一局,节拍比端游更快了。